Vanguard Princess/changelog 1.04

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2009.9.29 Ver1.04


  • 起き上がり中、プロクシガードのみ使用可能に

 (ただし投げ無敵時間が切れる  プロクシガードが成功してもサポートカウンターの対象になる) -Can Proxy Guard while getting up but will leave you vulnerable to throws. Also, even if Proxy Guard is successful you would be support countered

  • 空中の通常攻撃が相手にあたらなかった場合、着地の隙増加

-Increased landing duration if you whiff a normal aerial attack

  • 空中で何も技を出さなかったら着地無敵

-If you perform no action during a jump you will have a few invincibility frames on landing

  • 空中ガード時のノックバック増加

-Knockback for aerial guarding increased

  • 空中ガード中に「空中ガード不能攻撃」をあてた時のダメージ補正削除

-When hit with an air unblockable move in the air, damage is returned to normal (apparently it used to not be)

  • サポート攻撃のスタン値減少

-Stun amount decreased on support attacks

  • カルシウムブレイク時間の増加、ノックバック減少

-Decreased knockback but increased stun time during Calcium Break

  • 投げぬけの先行入力が有効に

 (上記の仕様に伴い、通常投げの発生中カウンター無効 通常投げの発生後に被カウンター状態に) -Can input 4/6C a few frames before an opponent's throw to throw avoid it. Hitting a character attempting to throw will not be considered a counter hit

  • プラクティスモード中、リフレクト動作でカウンター状態に(もう一度リフレクトで解除)

-Using a Reflect in Practice Mode will put you in a special glowing state where the next hit you take will become a Counter Hit

Character Changes


  • サポートゲージ回復量減少

-Support gauge recovery decreased

  • ダウンしてる相手をランで押すスピードが減少

-Decreased pushing speed when running against a grounded opponent


  • 6to12、くらい判定縮小

-623 has a smaller hitbox

  • 6to12のB版の発生速く

-623B is faster

  • ヴァーティカルレイ若干発生速く、若干隙増加

-421 is slightly faster but slightly more punishable


  • サポートゲージ回復量減少

-Support gauge recovery decreased

  • BC同時押しのヘッドバット判定の微弱体化、落とし穴に落ちるように

-BC Headbutt nerfed (can be hit by Kanae's 3D pit hole)

  • 地上版すたなーの発生速く

-623A/B faster


 弾数制限付加   銃攻撃の攻撃判定拡大  構え中のリフレクトキャンセルの隙減少  ガードしてもあまりサポートゲージが減らない  近距離で立ちC攻撃を出しても、カウンターを受けない  (投げぬけの先行入力を有効にするため)


  • サポートがらみの新技追加

-New support-based skills

  • 必殺技の威力低下

-623 damage decrease

  • チェーンコンボ中の6B攻撃の攻撃判定が上方移動 スタン値増加

-6B in chain combo has a higher hitbox but also has more stun value


  • 6Bの判定やや強化、6Bの花びら枚数三枚に

-6B hitbox increase and now creates 3 petals

  • ダウンしてる相手をランで押すスピードが減少

-Decreased pushing speed when running against a grounded opponent


  • 迅雷爪の二段目の隙増加

-Second 236 in rekka series is more punishable

  • 真空斬の隙増加、ガード中はヒット数減少

-63214A/C more punishable, less hits on block

  • ダウンしてる相手をランで押すスピードが減少

-Decreased pushing speed when running against a grounded opponent

  • 空中投げのコマンドが「→C」のみに変更、発生遅く

-Air throw can only be performed with 6C, speed is slower now as well

  • サポートゲージ回復量減少

-Support gauge recovery is decreased


  • アサルトパイルヘヴン発生速く、三発目を「↓↓」でキャンセル可

-Liberty Art speed increased, can cancel second hit with 22

  • 2Cの発生速く

-2C is faster


  • ダウンしてる相手をランで押すスピードが減少

-Decreased pushing speed when running against a grounded opponent

  • サポートゲージ回復量減少

-Support gauge recovery is decreased

  • スマッシュビーズのサポートゲージ削り値減少

-236 series cause less support gauge decrease

  • 起き上がり時の当たり判定見直し

-Hitbox while getting up is altered

  • 空中6A攻撃持続時間減少 攻撃判定縮小

-j.6A nerfed, less hit time and smaller hitbox  


  • 覇魔矢の攻撃判定拡大

-236 arrow hitbox increase

  • 神通覇魔矢、震空覇魔矢を放った後の矢の回復速く

-Arrow recovery rate from Liberty Arts increased

  • リフレクトを成功させると大幅にカルシウムゲージが回復

-Calcium gauge increase from successful Reflects

  • 都牟刈の若干発生速く

-236C slightly faster


  • 犬攻撃の「ガード中はヒットしない」は保留

2D dog is still the same, yet to be changed in ver 1.04

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